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建筑工程VR实训解决方案

型号:A029

一、概述

建筑工程虚拟现实实训配套软件采用MAYA建模,以Unity 3D游戏引擎实现全交互式三维实训仿真;结合配套穿戴式VR设备,打造一个真实的建筑工程实训产地,解决传统建筑实训过程中,实训难、危险性高、耗材消耗量大、时间周期长等一系列难点。

建筑工程虚拟现实实训室(VR)具备以下优势:

1、多感知性:用户可在虚拟建筑环境中,通过穿戴设备(VR眼镜、手套、耳机等)真实体验到除一般仿真软件所具有的视觉感知外,还能体验到听觉感知、触觉感知、运动感知,令人身临其境;

2、存在感:用户作为实训主角,可在虚拟环境中,模拟真实实训操作,达到与现实操作一致的效果;

3、构想性:指体验者从虚拟现实环境中得到感性和理性的认识,深化对概念的理解,主动获取新的信息,并产生新的想法,进而解决实际应用问题。

4、自主性:建筑虚拟实训软件突破了传统仿真教学软件的脚本设计,可自主进行实训操作,达到实训效果。

二、功能介绍

以建筑工程综合实训室为例介绍主要包括,综合实训室沉浸式漫游、三维识图、全息施工影像,交互模拟施工及VR多人联机。





1、沉浸式漫游:在实际的物理场景中,人物戴上虚拟头盔,双手拿起手柄,在头盔中就可以显示出虚拟的施工场景。头盔带有自动感应,可以随着头部的转动实现在虚拟场景中视角的变换;

人物以第一人称的的视角显示的虚拟场景中,可以通过实际走动,在场景中漫游(物理走动范围在:4.5m*4.5m);

考虑到物理空间的限制,人物可以通过手柄上相关的按键,进行位置的传送,可以传送到自己想去的任何一个位置;

由于虚拟场景中空间位置的限制,很多地方设定了相关发光的传送点,这些传送点的位置比较明显,通过这些传送点,也可以传送到一些区域。





2、三维识图课程:当人物在虚拟场景中漫游的时候,会看到相关的建筑构建,比如说柱、梁、钢筋等等。通过手柄上的相关按键,可以把相关的构建从整体模型中分离出来,对构建进行相关操作,比如:放大、缩小、移动等。

在构建的认知过程中,可以通过手柄上的相关按键或虚拟场景中的相关触发点,可以查看构建的图纸信息;

在虚拟场景中所展示的图纸信息中,可以通过触发某个点,也可以查看想对应该的构建,包括对构建的知识解读、应用等等;

3、超强人机交互:虚拟场景中设定了很多相关的知识点或任务点,人物带上虚拟头盔和手柄,触发场景中相关的任务点或知识点,通过左右手柄的相关按键操作,完成相关任务点。

4、全息施工影像:在场景中,触发相关热点,可以打开VR 全景视频,展现的内容包括施工工艺、施工现场作业等,结合虚拟头盔,在视频的体验上会更加的身临其境。



5、VR多人联机:在相同的实训室景中,架设多台虚拟设备,通过网络联机的方式,让多人在场景中完成相关任务的操作。如图测量实训室中学生甲乙均通过穿戴设备,协助配合完成测量任务。